Kategoria: Ohjelmointi

bittimuseo-SpiceWORM-toimii

SpiceWORM toimii!

Viimeksi kirjoittelin päättötyönä koodatun matopelin - SpiceWORM:n - löytymisestä. Heräsi mielenkiinto, saisiko sen toimimaan. SpiceWORM…
bittimuseo-maskipisteet-kaapin-katkoista

Kaapin kätköistä – SpiceWORM

Maustemadot vauhdissa. Mäskin syöntiä yksin ja yhdessä. Turbo Pascalilla ohjelmoitu matopeli sinetöi opiskelut. Se löytyi…
bittimuseo-puzzle-onko-sovelluskehitys-palapelin-kasaamista

Onko sovelluskehitys palapelin kasaamista?

Alunperin koodaaminen oli suuritöistä. Uudet työkalut toivat automatiikkaa. Onko tämän jälkeen sovelluskehitys vain palapelin kasaamista?…
bittimuseo-lumisade-miten-koodataan-lumisadetta

Miten koodataan lumisadetta?

Kerroin aiemmin ("Koodausta palikka kerrallaan"), kuinka aikanaan kaikki näytöllä esitettävä grafiikka koodattiin pikseli kerrallaan. Tässä…
bittimuseo-geometria-koodausta-palikka-kerrallaan

Koodausta palikka kerrallaan

Oletko rakentanut legopalikoilla? Harvassa taitaa olla ne, joilla ei olisi minkäänlaista legokokemusta. Tietokonemaailmassa näytölle piirtyvä…
bittimuseo-autoilija

Mitä tietokoneella tehtiin?

Onkin hyvä kysymys, mitä tietokoneella tehtiin silloin, kun ne olivat uusia ja ihmeellisiä? Kaverini kanssa…
paperille-koodattu-paakaupunkipeli

Paperille koodattu pääkaupunkipeli

Kahdeksankymmentäluvulla tulostimet olivat matriisitulostimia. Tulostimissa käytettiin molemmista reunoista rei’itettyä paperia. Paperit olivat peräkkäin repäisyrajalla liitettyjä…
Harjoitteletko koodausta matkimalla?

Harjoitteletko koodausta matkimalla?

Lukuisat ohjelmointioppaat alkavat harjoituksella, jossa ensimmäisenä tulostetaan näytölle teksti "Hello World". Sen jälkeen kehotetaan kokeilemaan…